Matemática sin fronteras
Matemática sin fronteras
Álgebra · ALG-801
MÓDULO 8 · MODELACIÓN Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

ALG-801 · Patrones y reglas

Un patrón no es solo “lo que sigue”. Es una regularidad que podemos describir con palabras, tablas y finalmente con una regla algebraica.

1 · Detectar una regularidad

Mira qué cambia y qué permanece

Secuencia:

47101316

Cada término aumenta en 3. Esa es una regla recursiva sencilla:

“Suma 3 al término anterior”.

Pero necesitamos algo más

“Suma 3” permite continuar la lista, pero no calcula directamente el término 100. Para eso buscamos una regla que use la posición n.

aₙ = 3n + 1

Si n=1, obtenemos 4. Si n=5, obtenemos 16.

2 · Posición y valor

La tabla revela la regla

Posición nValor aₙComprobación
143(1)+1=4
273(2)+1=7
3103(3)+1=10
4133(4)+1=13

La regla algebraica conecta directamente la posición con el valor.

3 · Constructor interactivo

Crea un patrón aritmético

Primeros términos

Regla explícita

4 · No todos los patrones son lineales

No fuerces una regla que no existe

Diferencia constante

2, 5, 8, 11, …

Las diferencias son 3, 3, 3. Puede modelarse con una regla lineal en n.

Diferencia no constante

1, 4, 9, 16, …

Las diferencias son 3, 5, 7. Aquí la regla es aₙ=n², no una regla lineal.

Idea importante

Reconocer un patrón exige comprobar la regla con varios términos, no solo adivinar a partir de los dos primeros.

5 · Detector de regla

¿Cuál describe la secuencia?

7, 12, 17, 22, …

6 · Práctica

Patrones, posiciones y reglas

7 · Reto

Mosaicos en crecimiento

Una figura usa 6 mosaicos en la etapa 1, 10 en la etapa 2, 14 en la etapa 3 y 18 en la etapa 4.

Encuentra una regla para la etapa n y calcula cuántos mosaicos se necesitan en la etapa 25.

Comprobar

El cambio constante es 4. Como a₁=6, la regla es aₙ=4n+2. Entonces a₂₅=4(25)+2=102.

8 · Evaluación

Comprueba lo aprendido

Necesitas al menos 4 de 5.